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==목차

파트1 CPU
1장. 0과 1의 세상
2장. 논리회로
3장. 조랍 및 순차 논리회로
4장. CPU
5장. CPU의 필수 도구 - 레지스터와 클럭
6장. CPU의 언어 - 인스트럭션
7장. 실전 인스트럭션 셋 -MIPS
8장. 실젘 CPU 설계 - MIPS 데이터 경로
9장. 파이프라이닝

파트2 C언어
10장. 컴파일러
11장. 변수(포인터를 중심으로)
12장. 메모리 나누기 - 코드, 데이터, 스택, 힙
13장. 함수호출되기까지

파트3 운영체제
14장. 운영체제
15장. 핵심 OS 요소
15-1 프로세스 vs 스레드
15-2 동기화
15-3 Blocked I/O vs Non-Blocked I/O
15-4 멀티 스레딩과 서버
15-4 윈도우즈의 최강자 서버 IOCP

16장. OS 내부 동작 원리
16-1 프로세스 vs 메모리
16-2 프로그램이 실행되기까지
16-3 멀티 프로그램을 위한 메모리 관리
16-4 페이징
16-5 페이징을 활용한 가상메모리
16-6 페이지 테이블을 위한 캐시메모리 - TLBs
16-7 페이징을 통한 프로세스 간 메모리 공유
16-8 스케줄링(CPU의 시간표)
16-9 실시간 운영체제

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